Traduction par checkman.
(La traduction est effectuée de façon à avoir un sens en Français et n'est pas
exacte, mais l'idée est là). Note : ndt = note du traducteur, de moi donc.
Un PBeM est un jeu
joué par courrier électronique. De nombreux genres de jeux différents
peuvent être joués par e-mail.
Qu'est ce qu'un PBeM
?
Un PBeM est un jeu
joué par courrier électronique. Vous pouvez, par exemple, jouer
aux échecs par e-mail en échangeant vos déplacements de
pièces à chaque tours avec votre adversaire, un déplacement
par mail. Beaucoup de jeux peuvent être joués, ou modifiés
pour pouvoir être joué, par courrier électronique. Quand
nous disons PBeM à
Irony Games, nous nous référons généralement au
"jeux de rôle" joué par e-mail, mais les techniques des wargames
et des jeux de stratégie par e-mail sont les mêmes.
Qu'est ce que le "jeu de rôle" ?
Le jeu de rôle (rôle play) consiste à jouer un personnage
(un rôle) comme un acteur peut le faire. Ce qui fait que le jeu de rôle
est un jeu c'est qu'il n'y a pas de script ! Vous devez décider ce que
votre personnage fera et ce qui arrivera ensuite sera le résultat de
cette action. C'est comme une sorte de théâtre interactif… Le jeu
de rôle est depuis longtemps utilisé par les avocats pour préparer
leur plaidoirie devant la cour, et aussi par les hommes d'affaire pour prévoir
"ce qui pourrait arriver" durant des négociations.
Comment fonctionne un PBeM
?
La première et la plus importante des règles est de suivre les
instructions du maître de jeu ! En général, un PBeM
passe par différentes phases avant de commencer : il y aura un appel
à joueur, la création d'un personnage, l'accord du maître
de jeu (et son refus :-( ) pour votre personnage… et finalement le début
du jeu. La plupart des PBeM,
ce qui semble logique, sont joués par e-mail ; mais beaucoup utilisent
aussi l' IRC.
L' IRC
permet des interactions plus rapides ; habituellement le maître de jeu
prévient si l' IRC
est utilisé. Pour la plus grande partie, les PBeM
sont joué par l'échange d'e-mail. De manière assez générale,
le maître de jeu enverra un e-mail général, ou post public,
à tous les joueurs, qui décrira les environs et la situation actuelle.
Le post public peut aussi contenir des dialogues de personnages non joueurs
ou un résumé des actions précédentes des personnages.
S'il y a des informations spécifiques qui ne sont valables que pour un
petit groupe de joueur ou pour un seul joueur, le maître de jeu leur envois
un e-mail séparé. En retour, les joueurs envois une réponse
par e-mail au maître de jeu et aux autres joueurs qui décrit ce
que fait leur personnage dans la situation présente. Si l'action n'est
pas visible pour les personnages (ou s'il s'agit, peut être, d'une question
au maître de jeu), un e-mail privé peut aussi être envoyé.
Le cycle des messages recommence et vous savez maintenant ce qu'est un PBeM
! (ndt : en fait tous les jeux se déroulent d'une manière
différente, c'est pour ça que la définition du PBeM est
difficile à faire)
"Spectateur" n'est pas un mot sale
Certains PBeM autorisent
les "spectateurs", des gens qui suivent le jeu en lisant les mails mais qui
n'y participent pas activement. Dans un PBeM,
les spectateurs ne joue pas de personnage mais reçoivent le même
e-mail public que les joueurs. Cela permet au spectateur de suivre l'histoire…
Ca ressemble beaucoup à lire une histoire par épisodes. The PBeM
News contient une liste
de maîtres de jeux qui autorisent les spectateurs (ndt
: Ceci est une liste de jeux en anglais).
Si vous n'êtes pas familiers avec le jeu de rôle ou un nouveau
système de jeu, être spectateur permet de voir comment c'est. Sinon,
regardez dans The PBeM
News page des nouveaux
jeux les annonces des maîtres de jeu qui veulent démarrer un
PBeM (ndt
:Vous pouvez visite le site "Les
Autres Mondes" qui est un annuaire de PBeM,
mais dont la mise à jour est extrêmement rare et lente).
Répondez immédiatement à une annonce pour un nouveau jeu
qui semble vous intéresser. Il y a beaucoup plus de joueurs que ce que
les maîtres de jeux peuvent supporter. Ne vous découragez pas si
ça prend du temps avant d'être reçu dans un jeu… Continuez
d'essayer, vous aimerez !