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L'univers de Fallout PnP

 

 

Je ne peux que vous inciter à lire un excellent article écrit par un fan de Fallout à l'adresse suivante pour en apprendre plus : http://www.planetjeux.net/index.php3?id=article&rub=read&article=018


 

L'univers de Fallout est assez spécial : loin du cliché "Donjons et Dragons" avec ses elfes, ses nains et ses magiciens, Fallout prend pour origine un monde plus réel (et donc plus facile à assimiler et à comprendre pour les joueurs débutants : pas de magie, pas de trucs ensorcelés...).

Néanmoins, l'univers est loin d'être réaliste. En fait il suffit de se dire que l'univers de Fallout est tel que les gens des années 50-60-70 pouvaient imaginer l'an 2000 après une guerre nucléaire : des ordinateurs avec des composants énormes comme à l'époque, mais tout de même une vraie intelligence artificielle.
Les armes sont un mélange d'armes réelles (anciennes et nouvelles) et d'armes futuristes (fusils laser, fusils à plasma…).

En bref, Fallout est un mélange entre les années 50 à 70, le monde actuel et bien sûr le futur le plus sombre. Fallout est un jeu post-apocalyptique, une grande guerre ayant éclatée en 2077 la vie a été presque entièrement détruite par les explosions nucléaires.

Le climat est désertique, sauf dans certains endroit où il pleut souvent (des pluies acides, comme à Nécropolis). On apprend qu'il y a eu un hiver nucléaire (film d'intro de Fallout 2 : "lorsque l'obscurité totale fut passée..."), ce qui semble être la cause de la rareté de la végétation (la culture des champignons à permis à beaucoup de monde de survivre).

On retrouve dans le jeu la peur que le monde avait pendant la guerre froide : qu'un enchaînement de circonstances malheureuses provoquent la fin du monde par une guerre nucléaire.

Bien entendu les Américains qui sont toujours plus forts que les autres avaient prévu ce problème et construit à l'avance d'immenses abris anti-atomiques souterrains, capables d'assurer la survie de 1000 personnes par abri pendant plusieurs centaines d'année en parfaite autarcie.

Enfin, c'est ce que l'on pense si l'on ne joue qu'à Fallout 1 et qu'on survole Fallout 2...

En fait la vérité est tout autre et les créateurs de Fallout ont fait une critique acerbe du peuple américain et de ses dirigeants.

 

 

Attention : spoiler ! Révélation importante concernant le scénario de Fallout 2 !
En vérité, le gouvernement américain avait tout simplement prévu la fin du monde et l'avait planifié par avance. Tout ceci afin de réaliser des tests sur l'aptitude du peuple américain à reconstruire le pays après un désastre mondial. Une sorte de test grandeur nature.

On ne sait pas si ce sont les Américains ou un autre pays qui ont commencé par lancer les bombes atomiques. Une seule chose est sûre : l'expérience à été menée à bien.

En revanche son résultat n'a pas plus aux dirigeants américains (qui se sont réfugiés sur une ancienne plate-forme pétrolière transformée en abri flottant pour l'occasion, sous le nom d'Enclave).

Dans Fallout 2 ont apprend qu'ils souhaitent en effet détruire tous les survivants du désastre qui selon eux ne sont plus humains [changement dans leur ADN dus aux radiations et à un accident de laboratoire qui a laissé s'échapper dans l'atmosphère un virus, le FEV (Virus à Evolution Forcée)].
Fin du spoiler.

Lire la suite : population et bestiaire du monde de Fallout -->

 

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